Referencia
Información de referencia
Esta sección explica los términos que aparecen al hablar de películas de animación, en los créditos y en las instrucciones de las aplicaciones de stop-motion. Las definiciones son breves y se basan en fuentes enciclopédicas sobre la historia de la animación. Cuando la práctica cambia según el estudio o el país, describimos el sentido general y no entramos en detalles que no podemos confirmar.
Los créditos de una película de animación se vuelven más interesantes cuando entiendes a qué se dedica cada persona de esa larga lista.
Técnicas
- Animación dibujada
- Técnica en la que cada posición del personaje se dibuja de nuevo en una hoja o capa aparte. «Fantasmagorie» (1908), de Émile Cohl, se considera una de las primeras películas de animación íntegramente dibujadas.
- Animación de muñecos
- Muñecos tridimensionales con un armazón articulado se colocan en un decorado y se fotografían fotograma a fotograma, cambiando un poco su postura entre foto y foto.
- Animación con plastilina
- Variante de la animación tridimensional fotograma a fotograma en la que los personajes y los detalles están modelados en plastilina. Es cómoda para rodar en casa: es fácil dar a la figura una postura nueva.
- Animación con recortables
- Figuras planas de papel o cartulina con partes móviles independientes se colocan sobre un fondo y se desplazan entre foto y foto.
- Animación por ordenador 2D y 3D
- En 2D, los personajes se dibujan y se mueven en un plano mediante programas; en 3D se crean modelos tridimensionales que el programa muestra desde el punto de vista y con la luz deseados.
Fotograma y movimiento
- Fotograma
- Una imagen fija dentro de una secuencia. El estándar de proyección cinematográfica es de 24 fotogramas por segundo.
- Animar «a dos»
- Recurso en el que cada dibujo se mantiene en pantalla durante dos fotogramas seguidos. Ahorra trabajo y conserva un movimiento bastante fluido.
- Rodaje fotograma a fotograma
- También llamado stop-motion: el objeto se mueve un poco entre foto y foto y, al mostrar las imágenes rápidamente, aparece la ilusión de movimiento.
- Guion gráfico
- Secuencia de bocetos de las futuras escenas, parecida a un cómic. Ayuda a decidir de antemano qué rodar y desde qué ángulo.
- Fotogramas clave e intercalación
- Los fotogramas clave fijan las posiciones principales del personaje en un movimiento, y los dibujos intermedios entre ellos, los intercalados, hacen que el movimiento sea fluido.
Oficios de la animación
- Director de animación
- Responsable de la película en su conjunto: cómo se cuenta la historia, cómo se mueven los personajes, cuál será el ritmo y el ambiente.
- Diseñador de producción
- Crea el mundo visual de la película: el aspecto de los personajes, los fondos, el color y la luz.
- Animador
- Da vida a los personajes: dibuja o construye las posiciones clave y decide cómo se mueve el personaje y cómo interpreta su papel.
- Intercalador
- Dibuja las posiciones intermedias entre los fotogramas clave del animador para que el movimiento sea fluido.
- Técnico de sonido
- Graba y mezcla voces, efectos y música. En animación todo el sonido se crea por separado, porque no hay un rodaje con sonido directo.
Contenidos sobre los temas de esta sección
- Práctica
Cómo rodar una película de plastilina con el móvil, paso a paso. Aquí también está el catálogo de próximas publicaciones.
- Preguntas
Respuestas breves sobre la técnica de la animación, los niños y los dibujos animados, y el rodaje casero fotograma a fotograma.
- Colecciones
Itinerarios de lectura: primer contacto con la animación, película hecha en casa y ver dibujos con los niños.
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- Temas
Mapa de la guía: técnicas de animación, animación en casa, los niños y la pantalla, historia y oficios.
- Práctica
Cómo rodar una película de plastilina con el móvil, paso a paso. Aquí también está el catálogo de próximas publicaciones.
Fuentes
- Fuentes enciclopédicas sobre la historia de la animación
- Cinémathèque française: materiales sobre el cine primitivo
- ASIFA — Asociación Internacional del Cine de Animación
La información está actualizada a la fecha de elaboración. Las normas de clasificación por edades, las condiciones de las plataformas y las funciones de las aplicaciones cambian: consulta siempre los datos vigentes en las fuentes originales, es decir, en el texto de la ley, en la propia plataforma y en la ficha de cada película.