Glossaire
Glossaire de l’animation
Cette rubrique explique les termes que l’on rencontre en parlant de dessins animés, dans les génériques et dans les modes d’emploi des applications d’animation image par image. Les définitions sont courtes et s’appuient sur des sources encyclopédiques consacrées à l’histoire de l’animation. Lorsque les pratiques diffèrent selon les studios et les pays, nous décrivons le sens général sans entrer dans des détails que nous ne pouvons pas vérifier.
Le générique d’un dessin animé devient bien plus intéressant quand on comprend ce que fait chaque personne de cette longue liste.
Techniques
- Dessin animé
- Technique où chaque position du personnage est redessinée sur une feuille ou un calque distinct. « Fantasmagorie » d’Émile Cohl (1908) est considéré comme l’un des premiers films d’animation entièrement dessinés.
- Animation de marionnettes
- Des marionnettes en volume dotées d’une armature articulée sont placées dans un décor et filmées image par image, en modifiant légèrement leur pose entre deux prises.
- Animation en pâte à modeler
- Variante de l’animation en volume image par image où les personnages et les accessoires sont modelés en pâte à modeler. Pratique à la maison : il est facile de donner une nouvelle pose à la figurine.
- Papier découpé
- Des figurines plates en papier ou en carton, aux parties mobiles séparées, sont disposées sur un fond et déplacées entre deux prises.
- Animation 2D et 3D par ordinateur
- En 2D, les personnages sont dessinés et animés sur un plan à l’aide de logiciels ; en 3D, on crée des modèles en volume que le logiciel montre sous l’angle et avec l’éclairage voulus.
Image et mouvement
- Image
- Une image fixe au sein d’une séquence. La norme de projection cinéma est de 24 images par seconde.
- Animation « en deux »
- Procédé où un même dessin reste à l’écran pendant deux images de suite. Il réduit le travail tout en conservant un mouvement suffisamment fluide.
- Image par image
- Aussi appelée stop-motion : on déplace légèrement un objet entre deux prises, et le défilement rapide des photos crée l’illusion du mouvement.
- Storyboard
- Suite d’esquisses des scènes à venir, proche de la bande dessinée. Il aide à décider à l’avance quoi filmer et sous quel angle.
- Poses clés et intervalles
- Les poses clés fixent les positions principales du personnage dans un mouvement, et les dessins intermédiaires, les intervalles, rendent ce mouvement fluide.
Les métiers de l’animation
- Réalisateur d’animation
- Responsable du film dans son ensemble : la manière de raconter l’histoire, le mouvement des personnages, le rythme et l’atmosphère.
- Chef décorateur
- Crée l’univers visuel du film : l’apparence des personnages, les décors, les couleurs et la lumière.
- Animateur
- Donne vie aux personnages : il dessine ou construit les poses clés et décide de la façon dont le personnage bouge et joue son rôle.
- Intervalliste
- Dessine les positions intermédiaires entre les poses clés de l’animateur pour que le mouvement soit fluide.
- Ingénieur du son
- Enregistre et mixe les voix, les bruitages et la musique. En animation, tout le son est créé à part, puisqu’il n’existe pas de plateau de tournage.
Contenus liés à cette rubrique
- Pratique
Réaliser un film en pâte à modeler avec un téléphone, étape par étape. Et le catalogue des prochaines publications.
- Questions
Des réponses courtes sur la technique de l’animation, les enfants et les dessins animés, et le tournage image par image à la maison.
- Parcours
Des parcours de lecture : découvrir l’animation, faire son propre film, regarder avec son enfant.
Rubriques liées
- Questions
Des réponses courtes sur la technique de l’animation, les enfants et les dessins animés, et le tournage image par image à la maison.
- Rubriques
Le plan du guide : techniques d’animation, animation à la maison, enfants et écrans, histoire et métiers.
- Pratique
Réaliser un film en pâte à modeler avec un téléphone, étape par étape. Et le catalogue des prochaines publications.
Sources
- Sources encyclopédiques sur l’histoire de l’animation
- Cinémathèque française — documents sur le cinéma des premiers temps
- ASIFA — Association internationale du film d’animation
Les informations sont à jour à la date de rédaction. Les règles de signalétique par âge, les conditions des plateformes et les fonctions des applications évoluent : vérifiez toujours auprès des sources d’origine, dans le texte de loi, sur la plateforme elle-même et dans la fiche du film concerné.